ファイアーエムブレム 暁の女神

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ファイアーエムブレム 暁の女神
ファイアーエムブレム 暁の女神

メーカー 任天堂
機種 Nintendo Wii
発売日 2007/02/22

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No.B000IUCWAS

ファイアーエムブレム 暁の女神の製品情報
ファイアーエムブレムシリーズ第10作目が「ファイアーエムブレム 暁の女神」。ファイアーエムブレム 暁の女神は剣と魔法のファンタジー世界で、個性あふれる仲間たちを指揮し、幾多もの戦いを突破していくRPGシミュレーションゲーム。舞台は前作「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」と同じテリウス大陸。ベグニオン駐屯軍による圧政で国民が絶望の淵に沈んでいる旧デイン帝国で、数人の若者が決起した。武器や魔法の相性で駆け引きが生まれ、一度仲間を失うと取り戻せないという緊張感がバトルを引き立てる。ファイアーエムブレム 暁の女神ではシリーズで初めて高低差のあるマップを採用。

メーカーより
ファイアーエムブレム 暁の女神で10作目となるファイアーエムブレムがついにWiiに登場!!キャラクターを育てるRPG要素と戦術を立てて戦うシミュレーション要素を兼ね備えたゲーム。

舞台は前作『蒼炎の軌跡』と同じ「テリウス大陸」。武器や魔法の相性によって生まれる駆け引き、一度死んでしまうと生き返らないという緊張感も、このゲームの魅力の1つではないでしょうか?シリーズ初の高低差のあるマップで、より高い戦略が生み出されます。Wiiリモコンはもちろん、クラシックコントローラやゲームキューブコントローラでも好みに合わせてプレイできます。また、Wiiリモコンは縦に持っても、横に持ってもプレイできます。チュートリアルも充実し、初めてプレイされる方にもたのしんでいただけます。


  


■ファイアーエムブレム 暁の女神 カスタマーレヴュー
※ ファイアーエムブレム 暁の女神のカスタマーレビューは他のお客様により書かれたものです。

変わらない良さがある
Wiiらしさをこのゲームに求めるのは酷。蒼炎で3Dを取り入れたのは、新しいファンを取り込むための苦肉の策だったのだろう。毎回微妙な変更はある物の変わらない手応えを感じさせてくれるのがシリーズだ。今回も雑誌での情報は非常に少ない。劇的な変化のない証拠の現れだ。FEはクロスワードなどのパズルゲームのように、定石を応用して楽しむもの。ただパズルと違ってストーリーがあるので同じ問題を何回やっても面白く思えることもある。FEはゲームとしてはほぼシステムができあがってしまっているので、新作はストーリーに目が行きがちだが、基本的なおもしろさも昔から変わっていないんだ。

リモコンは?
詳しくは知らないのですがシュミレーションRPGでWiiリモコンやヌンチャクは必要なのでしょうか?というか必要の無い気がします。クラシックコントローラーやリモコンを横に持ち普通のコントローラーのようにプレイも出来るらしいですがそれだとWiiの売りであるリモコンの存在意義がありませんね(調べたのですが詳しくないのでもし使い道があったらゴメンナサイ) とりあえずゲームは様子見で今後Wiiリモコンを最大限に活かせるゲームを期待します。

まちどおしいよ♪
私もファイアーエムブレム大ファンです☆ 「蒼炎の軌跡」では、何故ドラゴンの国にあんまりふれてないの?とか 思っていて正直、蒼炎の軌跡はちょっと不満もありました・・・が!!!! なるへそ。続編がでますか♪ なら買わなくては!!! なんだかんだ文句いっても私はファイアーエムブレムが だいすきだー!





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